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	<title>Cineguru.biz &#187; Cinema</title>
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	<description>Cinema 2.0, innovazione e business</description>
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		<title>Cineguru.biz è ora cineguru.screenweek.it</title>
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		<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 16:28:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Davide</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Internet]]></category>
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Da oggi questo blog, dedicato a Cinema, Innovazione e Business Cineguru.biz, rientra anche a livello di nome  dominio nell&#8217;orbita di ScreenWeek.it cui appartiene fin dalle origini ed è quindi raggiungibile all&#8217;indirizzo http://Cineguru.ScreenWeek.it.
Visto che il suo obiettivo è sempre stato quello di essere l&#8217;anima b2b di ScreenWEEK.it abbiamo deciso di rendere ancora più saldo questo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-bottom: 10px; margin-left: 10px;">
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<p><img style="display:block; margin-left:auto; margin-right:auto;" src="http://www.cineguru.biz/wp-content/uploads/2010/07/multimediaSchermata-2010-07-19-a-18.19.53.png" alt="Schermata 2010-07-19 a 18.19.53.png" border="0" width="500" height="96" /></p>
<p>Da oggi questo blog, dedicato a <strong>Cinema, Innovazione e Business</strong> <a href="http://cineguru.screenweek.it/">Cineguru.biz</a>, rientra anche a livello di nome  dominio nell&#8217;orbita di <strong>ScreenWeek.it</strong> cui appartiene fin dalle origini ed è quindi raggiungibile all&#8217;indirizzo <a href="http://cineguru.screenweek.it/">http://Cineguru.ScreenWeek.it</a>.</p>
<p>Visto che il suo obiettivo è sempre stato quello di essere l&#8217;anima <strong>b2b di ScreenWEEK.it</strong> abbiamo deciso di rendere ancora più saldo questo legame rendendolo esplicito anche a livello di URL.</p>
<p>Il network di <strong>ScreenWEEK.it</strong>, quindi, oltre al sito principale <a href="http://www.screenweek.it/">www.ScreenWeek.it</a> e al suo <a href="http://blog.screenweek.it/">blog</a>, cha ha una sua anima dedicata ai <a href="http://blog.screenweek.it/">bambini con ScreenWEEK.it Kids</a> e una sua componente più orientata al business con <a href="http://cineguru.screenweek.it/">Cineguru.biz</a> stesso.</p>
<p>Questo cambiamento porterà anche alcune modifiche editoriali che scopriremo insieme nelle prossime settimane.</p>
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		<title>Altri 20 anni di vita per il DVD, anche da noi?</title>
		<link>http://www.cineguru.biz/2010/06/altri-20-anni-di-vita-per-il-dvd-anche-da-noi-1249</link>
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		<pubDate>Sat, 05 Jun 2010 09:53:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Davide</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema]]></category>
		<category><![CDATA[Distribuzione]]></category>
		<category><![CDATA[Film]]></category>
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		<category><![CDATA[Netflix]]></category>

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Netflix, il colosso americano del noleggio di DVD via posta, ipotizza nella presentazione che potete vedere qui sotto che il suo core business toccherà un picco nel 2013, prima di iniziare un declino meno rapido di quanto si possa pensare, visto che prevede altri 20 anni di vita per il DVD.
Netflix continuerebbe a crescere ancora [...]]]></description>
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				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.cineguru.biz%2F2010%2F06%2Faltri-20-anni-di-vita-per-il-dvd-anche-da-noi-1249&amp;source=cineguru&amp;style=normal&amp;service=bit.ly&amp;service_api=R_1201758c62b5117a7cb3cb6427ab714a" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p><img style="display:block; margin-left:auto; margin-right:auto;" src="http://www.cineguru.biz/wp-content/uploads/2010/06/multimediachart-of-the-day-dvd-by-mail-shipments-june-2010.gif" alt="chart-of-the-day-dvd-by-mail-shipments-june-2010.gif" border="0" width="500" height="375" /></p>
<p><a href="http://www.netflix.com/">Netflix</a>, il colosso americano del noleggio di DVD via posta, ipotizza nella presentazione che potete vedere qui sotto che il suo core business toccherà un picco nel 2013, prima di iniziare un declino meno rapido di quanto si possa pensare, visto che prevede altri 20 anni di vita per il DVD.</p>
<p><strong>Netflix</strong> continuerebbe a crescere ancora un po&#8217; mentre il mercato si contrae proprio a causa delle tante chiusure di  videoteche e rivendite di DVD, probabilmente più rapida del calo della domanda.</p>
<p>Questo lascerebbe al servizio di streaming di <strong>Netflix</strong>, che tra l&#8217;altro permette di vedere i film in streaming sulla <strong>Nintendo Wii</strong>, il tempo necessario a crescere tanto da compensare la riduzione del core business.</p>
<p>Voi che ne pensate, il DVD ha anche da noi altri 20 anni di vita? </p>
<div style="width:425px" id="__ss_4329586"><strong style="display:block;margin:12px 0 4px"><a href="http://www.slideshare.net/reed2002/netflix-business-opportunity" title="Netflix Business Opportunity">Netflix Business Opportunity</a></strong><object id="__sse4329586" width="425" height="355"><param name="movie" value="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=netflixbusinessopportunity-100527090800-phpapp01&#038;stripped_title=netflix-business-opportunity" /><param name="allowFullScreen" value="true"/><param name="allowScriptAccess" value="always"/><embed name="__sse4329586" src="http://static.slidesharecdn.com/swf/ssplayer2.swf?doc=netflixbusinessopportunity-100527090800-phpapp01&#038;stripped_title=netflix-business-opportunity" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="355"></embed></object>
<div style="padding:5px 0 12px">View more <a href="http://www.slideshare.net/">presentations</a> from <a href="http://www.slideshare.net/reed2002">reed2002</a>.</div>
</div>
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		<title>I primi 5 minuti di Get Him to the Greek</title>
		<link>http://www.cineguru.biz/2010/06/i-primi-5-minuti-di-get-him-to-the-greek-1246</link>
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		<pubDate>Thu, 03 Jun 2010 17:43:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Davide</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema]]></category>
		<category><![CDATA[Cinema 2.0]]></category>
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Universal ha messo online i primi 5 minuti di Get Him to the Greek. 
Non è certo la prima volta che vengono messe online clip anche molto lunghe di un film ma in questo caso mi sento di fare la segnalazione anche qui perché l&#8217;inizio del film è non solo godibile ma anche emblematico di [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-bottom: 10px; margin-left: 10px;">
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			</a>
		</div>
<p><img style="display:block; margin-left:auto; margin-right:auto;" src="http://www.cineguru.biz/wp-content/uploads/2010/06/multimediaSchermata-2010-06-03-a-19.37.03.png" alt="Schermata 2010-06-03 a 19.37.03.png" border="0" width="500" height="279" /></p>
<p><strong>Universal</strong> ha messo <a href="http://blog.screenweek.it/2010/06/i-primi-cinque-minuti-di-get-him-to-the-greek-79824.php/comment-page-1#comment-37817">online i primi 5 minuti</a> di <a href="http://www.screenweek.it/film/22276-Get-Him-to-the-Greek">Get Him to the Greek</a>. </p>
<p>Non è certo la prima volta che vengono messe online clip anche molto lunghe di un film ma in questo caso mi sento di fare la segnalazione anche qui perché l&#8217;inizio del film è non solo godibile ma anche emblematico di quanto ormai internet sia presente nel media mix con cui si riassume la caduta del protagonista di un film. Una volta ci sarebbero state solo copertine dei giornali e frammenti di TV, ora è internet a farla da padrona, direttamente o indirettamente, in un montaggio davvero interessante.</p>
<p><script src="http://www.screenweek.it/film/22276/embed.js" type="text/javascript"></script><script type="text/javascript">swMovieEmbed();</script></p>
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		<item>
		<title>In difesa della Casa del Cinema</title>
		<link>http://www.cineguru.biz/2010/05/in-difesa-della-casa-del-cinema-1225</link>
		<comments>http://www.cineguru.biz/2010/05/in-difesa-della-casa-del-cinema-1225#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 May 2010 19:20:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Davide</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cinema]]></category>
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		<category><![CDATA[Casa del Cinema]]></category>
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La Casa del Cinema in questi anni ha mantenuto fede alla promessa contenuta nel suo nome diventando davvero un luogo di incontro per il nostro cinema, con presentazioni, dibattiti e proiezioni.
Mi unisco quindi al coro di preoccupazioni per il suo futuro e rilancio questo comunicato relativo alla conferenza stampa che si svolgerà il 31 maggio [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-bottom: 10px; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.cineguru.biz%2F2010%2F05%2Fin-difesa-della-casa-del-cinema-1225"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.cineguru.biz%2F2010%2F05%2Fin-difesa-della-casa-del-cinema-1225&amp;source=cineguru&amp;style=normal&amp;service=bit.ly&amp;service_api=R_1201758c62b5117a7cb3cb6427ab714a" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p><img style="display:block; margin-left:auto; margin-right:auto;" src="http://www.cineguru.biz/wp-content/uploads/2010/05/multimediaCdC-sala-deluxe-copia.jpg" alt="CdC sala deluxe copia.jpg" border="0" width="500" height="382" /></p>
<p>La <a href="http://www.screenweek.it/programmazione/2962">Casa del Cinema</a> in questi anni ha mantenuto fede alla promessa contenuta nel suo nome diventando davvero un <a href="http://www.casadelcinema.it/">luogo</a> di incontro per il nostro cinema, con <a href="http://www.schermidiqualita.it/archives/2010/05/nelle-672-sale-di-schermi-di-qualit-venduti-155-milioni-di-biglietti.php">presentazioni</a>, dibattiti e proiezioni.</p>
<p>Mi unisco quindi al coro di preoccupazioni per il suo futuro e rilancio questo comunicato relativo alla conferenza stampa che si svolgerà il 31 maggio proprio per chiedere all&#8217;amministrazione capitolina delucidazioni sul futuro della struttura.</p>
<p><a href=""><img style="display:block; margin-left:auto; margin-right:auto;" src="http://www.cineguru.biz/wp-content/uploads/2010/05/multimediaIn-Difesa-della-Casa-del-Cinema.jpg" alt="In Difesa della Casa del Cinema.jpg" border="0" width="500" height="707" /></a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Il virale di Tron Legacy si ferma</title>
		<link>http://www.cineguru.biz/2010/05/il-virale-di-tron-legacy-si-ferma-1214</link>
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		<pubDate>Tue, 25 May 2010 05:20:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriele Farina</dc:creator>
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Cominciare con &#8220;io l&#8217;avevo detto&#8221; è forse poco elegante.
Non c&#8217;è dubbio però che quello che si sta verificando era facilmente prevedibile a meno di non ipotizzare poteri paranormali per chi lavora intorno al marketing virale di Tron Legacy.
Come ricorderete abbiamo seguito il virale di questo film sin dalle prime battute.
Era febbraio (e qualcosina prima si [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-bottom: 10px; margin-left: 10px;">
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				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.cineguru.biz%2F2010%2F05%2Fil-virale-di-tron-legacy-si-ferma-1214&amp;source=cineguru&amp;style=normal&amp;service=bit.ly&amp;service_api=R_1201758c62b5117a7cb3cb6427ab714a" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>Cominciare con &#8220;io l&#8217;avevo detto&#8221; è forse poco elegante.<br />
Non c&#8217;è dubbio però che quello che si sta verificando era facilmente prevedibile a meno di non ipotizzare poteri paranormali per chi lavora intorno al <em>marketing virale</em> di <a href="http://www.screenweek.it/film/12363-Tron-Legacy"><strong>Tron Legacy</strong></a>.</p>
<p>Come ricorderete abbiamo seguito il virale di questo film <a href="http://www.cineguru.biz/2010/02/conto-alla-rovescia-cifrato-per-tron-legacy-865">sin dalle prime battute</a>.<br />
Era febbraio (e qualcosina prima si era già mosso) e da lì sono successe un sacco di cose, da siti nascosti a giochi misteriosi ad eventi reali.<br />
L&#8217;ultima mossa è stata pochi giorni fa, l&#8217;uscita dell&#8217;attesissimo <a href="http://blog.screenweek.it/2010/05/viral-point-space-paranoids-online-76556.php"><strong>Space Paranoids</strong></a>, il gioco online creato da Flynn.</p>
<p><a class="embed-screenweek" href="http://www.screenweek.it/film/12363-Tron-Legacy/galleria/82187"><img src="http://static.screenweek.it/2010/5/10/Tron-Legacy-24_mid.jpg" alt="Tron Legacy 24" width="500" height="485" /></a></p>
<p>Quindi qual è il problema?<br />
Il problema è che <em>il film è ancora ben lontano dall&#8217;arrivare in sala</em> ed il materiale virale che ci ha invaso è talmente tanto e tanto complesso che più volte mi sono chiesto se non avessero fatto partire il tutto un po&#8217; troppo presto.<br />
Ora sappiamo che la risposta è: <em>probabilmente si</em>.</p>
<p>Probabilmente si perchè l&#8217;ultimo annuncio ci fa sapere che <em>il carrozzone si ferma per un po&#8217;</em>, giusto il tempo di approfondire alcune questioni relative alla <strong>Encom</strong>.<br />
L&#8217;avviso dichiara che ci sono talmente tante cose in ballo, talmente tante novità da proporre che è il caso di fermarsi un momento per riorganizzare le idee.<br />
<em>Il risultato è però che il virale si ferma &#8220;per qualche settimana&#8221;</em> lasciando un vuoto nel flusso di notizie a cui eravamo abituati.<br />
Un vuoto che si sentirà senza dubbio ed al momento di ripartire non sarà facile tornare a tessere le fila di quello che è stato interrotto.</p>
<p>Sul <a href="http://www.screenweek.it/link/41679">forum <strong>Flynn Lives</strong></a> ci sono inevitabili considerazioni sullo stop.</p>
<p>Ed anche gli <em>account</em> con tanta fatica conquistati sul sito della <strong>Encom</strong> sono al momento <em>bloccati e inaccessibili</em>.<br />
Ma qualcuno <a href="http://www.screenweek.it/link/41680">ha fatto uno screenshot</a> di una delle ultime pagine disponibili.</p>
<p>Per quello che vale il mio parere avrei aspettato qualche mese a far partire il tutto ma avrei evitato questo stop.<br />
Non escludo però che tutto il mio discorso possa essere inutile perchè (visto quello a cui ci hanno finora abituati) non sarei sorpreso che l&#8217;annuncio nascondesse invece novità inimmaginabili al momento.</p>
<p>Al solito, staremo a vedere&#8230;</p>
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		<title>L&#8217;industria del cinema 2009 in numeri</title>
		<link>http://www.cineguru.biz/2010/05/lindustria-del-cinema-2009-in-numeri-1212</link>
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		<pubDate>Mon, 17 May 2010 15:45:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Davide</dc:creator>
				<category><![CDATA[Box Office]]></category>
		<category><![CDATA[Cinema]]></category>
		<category><![CDATA[Infographic]]></category>
		<category><![CDATA[Online]]></category>

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		<description><![CDATA[
			
				
			
		
Dopo settimane di distrazioni ecco un infografico che più in tema non si può. Ne avevo già pubblciato uno del genere, ma questo è riferito ai dati del 2009 e prende in considerazione i 518 film usciti nell&#8217;anno. Buona visione.
Via: Online MBA
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-bottom: 10px; margin-left: 10px;">
			<a href="http://api.tweetmeme.com/share?url=http%3A%2F%2Fwww.cineguru.biz%2F2010%2F05%2Flindustria-del-cinema-2009-in-numeri-1212"><br />
				<img src="http://api.tweetmeme.com/imagebutton.gif?url=http%3A%2F%2Fwww.cineguru.biz%2F2010%2F05%2Flindustria-del-cinema-2009-in-numeri-1212&amp;source=cineguru&amp;style=normal&amp;service=bit.ly&amp;service_api=R_1201758c62b5117a7cb3cb6427ab714a" height="61" width="50" /><br />
			</a>
		</div>
<p>Dopo settimane di distrazioni ecco un infografico che più in tema non si può. Ne avevo già pubblciato uno del genere, ma questo è riferito ai dati del 2009 e prende in considerazione i 518 film usciti nell&#8217;anno. Buona visione.</p>
<p><a rel="nofollow" href="http://www.onlinemba.com/film/"><img src="http://www.onlinemba.com/film/film.gif" alt="Film industry by the numbers" width="500" height="2321"  border="0" /></a><br />Via: <a href="http://www.onlinemba.com">Online MBA</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Occhiali 3D: la Consensus Conference della Società Oftalmologica Italiana</title>
		<link>http://www.cineguru.biz/2010/05/occhiali-3d-la-consensus-conference-della-societa-oftalmologica-italiana-1210</link>
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		<pubDate>Mon, 17 May 2010 09:42:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Davide</dc:creator>
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A due mesi circa dalla montatura orribile degli Occhiali 3D arrivano i risultati di una Consensus Conference della Sociatà Oftalmologica Italiana che sembra affrontare il problema a tutto tondo e rassicurare tutti gli interessati, anche i bambini sotto i 6 anni (ma maggiore di 2, che tanto al cinema non ci vanno), riproduco qui di [...]]]></description>
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<p>A due mesi circa dalla <a href="http://www.cineguru.biz/tag/occhiali-3d">montatura orribile degli Occhiali 3D</a> arrivano i risultati di una <a href="http://www.sedesoi.com/index.asp">Consensus Conference della Sociatà Oftalmologica Italiana</a> che sembra affrontare il problema a tutto tondo e rassicurare tutti gli interessati, anche i bambini sotto i 6 anni (ma maggiore di 2, che tanto al cinema non ci vanno), riproduco qui di seguito il testo del comunicato.</p>
<blockquote><p><strong>CONSENSUS CONFERENCE</strong></p>
<p><strong>Indicazioni per l’utilizzo di sistemi per visione tridimensionale virtuale (3D)</strong></p>
<p><strong>Introduzione</strong></p>
<p>La <strong>Società Oftalmologica Italiana</strong> (SOI) fondata nel 1879 è un Ente Morale giuridicamente riconosciuto che agisce da oltre 130 anni a difesa della vista. La SOI rappresenta il riferimento istituzionale dei 7000 oculisti italiani. Compito statutario della SOI è “la tutela e salvaguardia della salute visiva della collettività, ispirandosi ai principi della prevenzione, cura e riabilitazione sanciti nelle convenzioni internazionali e nella costituzione italiana in materia di diritto alla salute” (Titolo 1 &#8211; Articolo 1 dello Statuto SOI).</p>
<p>La SOI &#8211; in seguito alla Circolare del Ministero della Salute del 13 marzo 2010 avente come oggetto “Occhiali 3D per la visione di spettacoli cinematografici”, che regolamenta l’accesso all’utilizzo delle tecnologie 3D &#8211; è stata sollecitata da molteplici richieste da parte di istituzioni, organizzazioni e singoli cittadini ad approfondire le potenziali conseguenze dell’utilizzo delle tecnologie 3D sulla popolazione. In risposta a queste richieste, la SOI – seguendo linee guida internazionalmente riconosciute – ha riunito un Panel di Esperti (allegato 1) in una Consensus Conference che ha elaborato le presenti indicazioni sull’adeguato utilizzo di queste tecnologie, strumento utile al confronto con ogni attore istituzionale.</p>
<p><strong>Premessa</strong></p>
<p>Allo stato attuale non esistono indagini su campioni rappresentativi della popolazione generale che valutino gli effetti dell’uso della visione tridimensionale virtuale (3D) sull’apparato visivo o sulla salute in generale. In particolare è opportuno segnalare che:<br />
-	non esistono dati sperimentali che possano far ipotizzare che l’osservazione di filmati 3D, basati sulla separazione delle immagini che raggiungono gli occhi, possa essere dannosa per l’apparato visivo o per la salute in generale<br />
-	per i tempi di esposizione attualmente più diffusi (inferiori a 3 ore consecutive) sono stati segnalati in soggetti ipersuscettibili esclusivamente episodi di malessere transitorio senza danni irreversibili alla salute.<br />
Dovendo ipotizzare una espansione di questa tecnologia con incremento del numero dei soggetti esposti e del tempo di esposizione a sistemi 3D, diviene necessario individuare &#8211; dapprima sul piano concettuale e quindi attraverso indagini su campioni significativi di popolazione &#8211; i soggetti ipersuscettibili, cioè chi si ritiene possa avere un maggior rischio di sviluppare segni e sintomi.</p>
<p><strong>Visione tridimensionale virtuale</strong> </p>
<p>I filmati visibili in 3D sono realizzati con apposite videocamere dotate di due obiettivi distanti tra loro sul piano orizzontale circa 6 cm. – valore simile alla distanza tra i due occhi – che registrano separatamente le immagini destinate a ciascuno dei due occhi.<br />
Durante la proiezione ogni fotogramma presenta due immagini: una destinata all’occhio destro ed una all’occhio sinistro. Al momento sono utilizzati tre tipi di tecnologia 3D: &#8211; Filtri polarizzanti (ad esempio RealD): ogni fotogramma è proiettato attraverso filtri a polarizzazione opposta. L’osservatore indossa occhiali con polarizzazione equivalente. Per preservare la polarizzazione la proiezione avviene su schermi silver screen. Gli occhiali sono economici.<br />
- Filtri che separano lo spettro (ad esempio Dolby 3D): ogni fotogramma è proiettato attraverso filtri passa triplette di lunghezze d’onda non sovrapponenti. L’osservatore indossa occhiali con filtri dotati di proprietà spettrali che permettono a ciascuno dei due occhi di percepire solo le immagini ad esso destinate. Non è necessario nessuno schermo particolare. Gli occhiali sono costosi.<br />
- Sistemi ad otturatore alternato (ad esempio XpanD 3D): i fotogrammi per l’occhio destro e sinistro sono presentati in modo alternato ad una frequenza di circa 60 Hz al secondo. L’osservatore indossa occhiali “attivi” che in risposta ad uno stimolo elettrico sincrono con le immagini presentate lasciano passare alternativamente le immagini per l’occhio destro e quelle per l’occhio sinistro. Questo sistema viene utilizzato negli schermi televisivi con tecnologia LCD (Liquid Crystal Display) e Plasma di ultima generazione.<br />
Tutti questi sistemi richiedono il filtraggio dell’immagine con riduzione della luminosità e del contrasto. A differenza dei film 3D degli anni 50, le tecniche moderne non producono differenze percettive di colore tra le immagini dell’occhio destro e sinistro. Le proprietà temporali di ogni sistema sono diverse, ma nessuno produce un flicker maggiore dei sistemi standard a 2D.<br />
Una ulteriore tecnologia è rappresentata dagli HMD (Head Mounted Display) dove sostanzialmente lo schermo è montato direttamente sugli occhiali e ciascuna “lente” è un piccolo schermo a cristalli liquidi che riproduce immagini diverse per ciascun occhio. A questi apparecchi sono solitamente associati dei sensori di movimento per cui quando si muove la testa anche l’ambiente grafico visualizzato sugli schermi ruota concordemente. Questa “realtà virtuale” è utilizzata anche in ambito lavorativo e per tempi solitamente prolungati.<br />
L’evoluzione della tecnologia 3D va verso l’abolizione dei sistemi di filtraggio da applicare davanti agli occhi mediante la realizzazione di sistemi olografici che, attraverso la sovrapposizione di più schermi, possa fornire immagini tridimensionali.</p>
<p><strong>Apparato visivo e visione tridimensionale</strong></p>
<p>Per poter leggere le tre dimensioni reali l’apparato visivo umano è dotato di una serie di sistemi che consentono la completa cooperazione tra i due occhi &#8211; perfetta integrazione delle immagini avviate al cervello da ciascuno di essi attraverso la fusione binoculare e la sincinesia accomodazione convergenza &#8211; ed il sistema labirintico e propiocettivo. Il funzionamento ottimale di questo sistema consente la visione stereoscopica. Se la cooperazione tra i due occhi è imperfetta o viene interrotta si riduce o si perde la stereoscopia. Se si dissocia la via visiva da quella labirintica e propiocettiva compaiono le chinetosi.<br />
Nelle tre dimensioni virtuali si interrompe la sincinesia accomodazione/convergenza in quanto mentre l’accomodazione rimane stabile per la posizione fissa del piano dello schermo, la convergenza viene stimolata dal movimento e dalla sensazione di profondità. Non sono segnalate in letteratura alterazioni oculari permanenti causate dall’interruzione di questo meccanismo. Allo stesso tempo si verifica la dissociazione tra canale visivo e canale labirintico/propiocettivo con possibile comparsa di fenomeni chinetosici.</p>
<p>La fusione binoculare si instaura e consolida tra i 3 ed i 6 mesi di vita. La stereoscopia diviene assimilabile a quella di un soggetto adulto ad 1 anno di vita. Tra gli 11 ed i 18 mesi tutte le funzioni visive raggiungono la maturità. Per queste ragioni i test più comunemente utilizzati nei bambini più piccoli per l’individuazione di anomalie della visione binoculare sono gli stereogrammi.<br />
Effetti della visione tridimensionale virtuale sull’apparato visivo<br />
Dopo il compimento di due anni di vita, nei soggetti sani, si deve ritenere perfettamente consolidata la fusione binoculare, la stereopsi e la sincinesia accomodazione/convergenza. Allo stato non è possibile ipotizzare effetti negativi sull’apparato visivo da visione tridimensionale virtuale.</p>
<p>L’eventuale disagio sensoriale che si può accompagnare alla visione tridimensionale virtuale è causato dalla incongruità tra informazione sensoriale visiva e informazione sensoriale labirintico- propiocettiva. L’occhiale che fa apparire tridimensionali le immagini proiettate bidimensionali sullo schermo non danneggia la vista e l’eventuale malessere dei soggetti ipersuscettibili è una “motion sickness” che si risolve immediatamente con la semplice chiusura di un occhio o interrompendo la visione 3D togliendo gli occhiali.</p>
<p>E’ utile osservare che la visione di filmati in 3D non deve essere sconsigliata poiché può svolgere un importante ruolo nella diagnosi precoce di anomalie della visione binoculare che a questa età possono trarre notevole vantaggio dalle terapie. Infatti, i soggetti con anomalie della binocularità rilevanti non avranno visione tridimensionale virtuale, mentre quelli con alterazioni lievi della binocularità – che non sono in grado di produrre effetti nella visione tridimensionale reale &#8211; potranno avere la comparsa di sintomi che, comunque, si interromperebbero con la semplice rimozione degli occhiali.</p>
<p>Nei soggetti con anomalie della binocularità ben compensate e nei soggetti sani la visione di filmati 3D può essere consigliata senza limitazioni. Nei soggetti con anomalie della binocularità non ben compensate possono comparire disagi durante la visione di filmati 3D che comunque scompaiono rapidamente con la rimozione degli occhiali. Si lascia alla sensibilità di ogni singolo individuo la opportunità di proseguire la visione dei filmati in 3D.<br />
E’ comunque consigliabile, per i soggetti che durante la visione di filmati 3D avessero avuto disturbi, sottoporsi ad una visita medica oculistica in quanto i disturbi potrebbero essere il segno di una patologia non ancora diagnosticata a carico dell’apparato visivo o del sistema labirintico- propiocettivo.</p>
<p><strong>Norme di utilizzo degli occhiali per la visione tridimensionale virtuale</strong></p>
<p>Aspetti igienico-sanitari Sarebbe auspicabile che l’occhiale per la visione tridimensionale virtuale fosse personale come l’occhiale da vista. Tuttavia, a causa della mancanza di un sistema standard per la visione 3D, ancora per alcuni anni ogni sistema di visione 3D necessiterà del suo specifico occhiale. I costi degli occhiali “attivi” LCD per la visione 3D rendono poco probabile l’utilizzo di occhiali monouso. Questi occhiali non possono essere sanificati per immersione in liquidi disinfettanti o in acqua; potrebbero essere sanificati con disinfettanti gassosi ma con procedure troppo complesse e di difficile gestione. Notiamo che il problema della bonifica prima del riuso di occhiali attivi non è stato nemmeno posto in altri Paesi. Ciò indica un ben limitato timore di cross-infection. In effetti, non si provvede nemmeno alla bonifica di auricolari e microfoni utilizzati nelle sale congressi per la traduzione simultanea o per il “televoto”, così come non è prevista una bonifica di tastiere dei computer o dei touch screen negli aeroporti o in tanti altri contesti pubblici e, in particolare, non si provvede alla bonifica degli occhialini di prova che vengono utilizzati in tutti gli ambulatori oculistici pubblici e privati per l’esame della vista, senza che siano mai stati segnalati problemi di disseminazione di infezioni oculari. Dal che, a buon senso, si può derivare il concetto che una pulizia degli occhiali con un fazzolettino detergente o disinfettante da parte del nuovo spettatore dovrebbe essere più che sufficiente a scongiurare la trasmissione di infezioni oculari. I soggetti sottoposti di recente ad interventi di chirurgia oculare è consigliabile che ricevano indicazioni dallo specialista oculista di fiducia sulla opportunità di utilizzare la visione tridimensionale virtuale ed i necessari occhiali.</p>
<p>Gli occhiali per la visione 3D filtranti devono essere indossati solo da seduti; è sconsigliato muoversi indossando questi occhiali. L’uso dell’occhiale per la visione tridimensionale virtuale deve avvenire sempre insieme all’eventuale occhiale da vista.</p>
<p><strong>Avvertenze d’uso di occhiali per la visione tridimensionale virtuale</strong></p>
<p>In base a quanto illustrato si riportano sinteticamente le principali avvertenze d’uso di occhiali per la visione 3D:<br />
-	prima di indossare qualsiasi occhiale non strettamente personale è consigliabile che venga pulito con fazzolettini detergenti/disinfettanti<br />
-	prima di alzarsi dal posto è consigliabile togliersi gli occhiali per la visione 3D<br />
-	se l’occhiale per la visione 3D viene usato senza le necessarie prescrizioni di occhiali da vista o lenti a contatto, può comparire affaticamento oculare anche dopo pochi minuti di<br />
visione<br />
-	se compaiono disturbi agli occhi o sensazione di malessere generale togliere gli occhiali per la visione 3D; normalmente i disturbi passano rapidamente<br />
-	se si è stati operati di recente agli occhi è necessario chiedere al proprio oculista di fiducia se si può utilizzare la visione 3D ed i relativi occhiali.</p>
<p><strong>Individuazione di ipersuscettibili oftalmici alla visione 3D</strong></p>
<p>La SOI ha predisposto un modulo riservato ai medici oculisti con il quale rilasciare ai pazienti che si sottopongono a visita oculistica una attestazione di assenza di controindicazioni oftalmiche all’uso di sistemi di visione 3D (allegato 2). Questo approccio permette di individuare la presenza di condizioni oculari che possano favorire la comparsa di sintomatologia.</p>
<p><strong>PANEL ESPERTI CONSENSUS CONFERENCE</strong></p>
<p>Dott. Matteo Piovella – Presidente Presidente dalla Società Oftalmologica Italiana Segretario della Associazione Sindacale Medici Oculisti e Ortottisti Italiani</p>
<p>Prof. Pasquale Troiano &#8211; Coordinatore Clinica Oculistica Università di Milano Fondazione Policlinico IRCCS Presidente del Comitato Tecnico Scientifico della Società Oftalmologica Italiana</p>
<p>Prof. Daniel Adams Assistant Professor of Ophthalmology, University of California – San Francisco</p>
<p>Prof. Costantino Bianchi Vicepresidente della Società Italiana di Ottica Fisiopatologica Consigliere della Associazione Sindacale Medici Oculisti e Ortottisti Italiani</p>
<p>Prof. Paolo Emilio Bianchi Direttore Clinica Oculistica Università di Pavia – Esperto di </p>
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		<title>Iron Man 2 al cinema e il punto sul Box Office dei film Marvel</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Apr 2010 08:16:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Davide</dc:creator>
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Dopo tanti infographics segnalati abbiamo deciso di realizzarne uno noi e il debutto italiano, in anticipo sugli USA, di Iron Man 2 ci offre una ghiotta occasione per farlo. 
In questo grafico abbiamo confrontato il Box Office Worldwide dei film tratti dai fumetti Marvel degli ultimi 10 anni (sulle barre colorate dell&#8217;istogramma) con il risultato [...]]]></description>
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<p><a href="http://blog.screenweek.it/2010/04/marvel-infographic-tutti-gli-incassi-dei-supereroi-75355.php">
<div style="text-align:center;"><img src="http://dd.screenweek.it/wp-content/uploads/2010/04/ScreenWEEK.it-Marvel-Cinecomics.png" alt="ScreenWEEK.it Marvel Cinecomics.png" border="0" width="500" height="500" /></div>
<p></a></p>
<p>Dopo tanti <a href="http://www.cineguru.biz/categoria/infographic">infographics</a> segnalati abbiamo deciso di realizzarne uno noi e il debutto italiano, in anticipo sugli USA, di <a href="http://www.screenweek.it/film/2475-Iron-Man-2/galleria/78653">Iron Man 2</a> ci offre una ghiotta occasione per farlo. </p>
<p>In <a href="http://blog.screenweek.it/2010/04/marvel-infographic-tutti-gli-incassi-dei-supereroi-75355.php">questo grafico abbiamo confrontato il Box Office Worldwide dei film tratti dai fumetti Marvel degli ultimi 10 anni</a> (sulle barre colorate dell&#8217;istogramma) con il risultato italiano (l&#8217;altezza dei personaggi), inserendo inoltre altre informazioni come i migliori esordi, i budget dei film e un confronto con i principali titoli <strong>DC Comics</strong>.</p>
<p>Fatto il riepilogo sul passato dei film <strong>Marvel</strong> la<a href="http://www.screenweek.it/round/103-92-Round-settimanale"> Box Office Cup vi aspetta per le previsioni sull&#8217;incasso del weekend d&#8217;esordio di iron Man 2</a>.</p>
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		<title>Da Via col Vento a Non è un Paese per Vecchi</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 19:44:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Davide</dc:creator>
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Non siamo più in atmosfera da Oscar ma per la serie un nuovo infographic non gusta eccone uno dedicato ai 21 migliori adattamenti che si sono aggiudicati l&#8217;abita statuetta. Via Sprigpad. Cliccare sull&#8217;immagine per la versione gigante.



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<p>Non siamo più in atmosfera da Oscar ma per la serie un nuovo <a href="http://www.cineguru.biz/categoria/infographic">infographic</a> non gusta eccone uno dedicato ai 21 migliori adattamenti che si sono aggiudicati l&#8217;abita statuetta. Via <a href="http://blog.springpadit.com/2010/03/from-page-to-screen-adaptations-that-have-won-best-picture/">Sprigpad</a>. Cliccare sull&#8217;immagine per la versione gigante.</p>
<p><a href="http://blog.springpadit.com/from-page-to-screen-adaptations-that-have-won-best-picture-graphic/">
<div style="text-align:center;"><img src="http://www.cineguru.biz/wp-content/uploads/2010/04/multimediaCR007_Springpad_03.16.10.jpg" alt="CR007_Springpad_03.16.10.jpg" border="0" width="500" height="" /></div>
<p></a></p>
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		<title>Viral Point: come funzionano le macchine di Avatar</title>
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		<pubDate>Tue, 20 Apr 2010 05:45:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Gabriele Farina</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Marketing]]></category>
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		<category><![CDATA[virale]]></category>
		<category><![CDATA[Avatar]]></category>
		<category><![CDATA[viral marketing]]></category>

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L&#8217;evoluzione naturale del viral marketing cinematografico è il suo utilizzo anche per l&#8217;uscita in dvd dei film.
Così finisce che il virale introduce l&#8217;arrivo del film, ne accompagna la programmazione e poi prosegue anche dopo, almeno fino all&#8217;uscita della versione home video.
Naturale quindi che Avatar ci regali nuovi materiali in attesa del 5 maggio, data di [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="tweetmeme_button" style="float: right; margin-bottom: 10px; margin-left: 10px;">
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			</a>
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<p>L&#8217;evoluzione naturale del <em>viral marketing cinematografico</em> è il suo utilizzo anche per l&#8217;uscita in dvd dei film.<br />
Così finisce che il virale introduce l&#8217;arrivo del film, ne accompagna la programmazione e poi prosegue anche dopo, almeno fino all&#8217;uscita della versione <strong>home video</strong>.</p>
<p>Naturale quindi che <a href="http://www.screenweek.it/film/4062-Avatar"><strong>Avatar</strong></a> ci regali nuovi materiali in attesa del <em>5 maggio</em>, data di uscita del<strong> dvd/blu-ray</strong>.<br />
Il canale per veicolare il nuovo viral è il sito <a href="http://www.screenweek.it/link/38368"><strong>AVTR</strong></a>, una via di mezzo tra la promozione del film, i racconti provenienti da Pandora e la pubblicità dello sponsor con le bollicine che invade ogni angolo della pagina web.</p>
<p><a href="http://www.cineguru.biz/wp-content/uploads/2010/04/avatar.jpg"><img class="alignnone size-full wp-image-1119" title="avatar" src="http://www.cineguru.biz/wp-content/uploads/2010/04/avatar.jpg" alt="" width="500" height="282" /></a></p>
<p>I nuovi materiali sono dei video che interesseranno non poco gli amanti degli aspetti di <em>sci-fi</em> del film.</p>
<p>Ricordate tutti i <em>macchinari meccanici</em> ultratecnologici che gli uomini utilizzano per vivere e sopravvivere su <strong>Pandora</strong>?<br />
I video rilasciati sono delle vere e proprie <em>schede tecniche</em> dei macchinari in questione, delle presentazioni che mostrano funzioni, equipaggiamento, prestazioni di macchine, armi e robot.</p>
<p>Riusciamo così a scoprire come funziona l&#8217;<strong>Amp Suit</strong>, il robot in cui <a href="http://www.screenweek.it/star/7634-Stephen-Lang"><strong>Stephen Lang</strong></a> si accomoda per la battaglia finale.<br />
Possimo vedere le armi nascoste del <strong>Dragon</strong>, la nave madre da combattimento, e quelle dello <strong>Scorpion</strong>, il super elicottero pilotato da <a href="http://www.screenweek.it/star/2382-Michelle-Rodriguez"><strong>Michelle Rodriguez</strong></a>.<br />
Ma anche scopriamo il funzionamento di macchinari non da guerra ma da lavoro, sebbene di lavoro distruttivo si tratti.<br />
Così vediamo come funzionano lo <strong>Slash Cutter</strong> e lo <strong>Swan</strong>, il cui compito è quello di abbattere boschi e foreste.</p>
<p>Materiale quindi <em>decisamente interessante</em> che continua nell&#8217;idea di farci vivere su Pandora presentandoci il quotidiano più che lo straordinario.<br />
Il sito <strong>AVTR</strong> è probabilmente uno tra i meglio realizzati dal punto di vista tecnico tra quelli dedicati al virale dei film, pur con le sue caratteristiche di <em>spazio promozionale</em>.</p>
<p>La cosa curiosa è che la versione <em>home video</em> in arrivo dovrebbe essere quella <strong>senza contenuti speciali</strong> (in attesa di una seconda uscita più completa), il che vuol dire che i video che vi abbiamo presentato non dovrebbero esserci.</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="500" height="338" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.traileraddict.com/emd/20567" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="338" src="http://www.traileraddict.com/emd/20567" allowfullscreen="true" wmode="transparent" allowscriptaccess="always"></embed></object></p>
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