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	<title>Commenti a: Alla ricerca del 3D tarocco</title>
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	<description>Cinema 2.0, innovazione e business</description>
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		<title>Di: Davide</title>
		<link>http://cineguru.screenweek.it/2010/02/alla-ricerca-del-3d-tarocco-811/comment-page-1#comment-2901</link>
		<dc:creator>Davide</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 12:00:52 +0000</pubDate>
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		<description>E&#039; proprio quello che volevo dire, c&#039;è una scelta artistica importante anche nel come postproduci il 3D e quindi non vale in assoluto l&#039;equivalenza 3D postproduzione = tarocco, è un&#039;approssimazione sbagliata.

Quanto all&#039;animazione la questione è ancora più complicata. Una cosa è avere un film d&#039;animazione piatto (che potrebbe essere anche tradizionale, come Biancaneve e is ette nani) e farlo diventare 3D con le tecniche descritte sopra nel post, un&#039;altra è renderizzare tutto il film, teoricamente col doppio dei fotogrammi, in una versione per l&#039;occhio destro che in una per l&#039;occhio sinistro, che significa avere due &quot;macchine da presa&quot;, due illuminazioni e via dicendo.

Ad esempio sarei curiosissimo di sapere cosa hanno fatto con i Toy Story 1 e 2 da questo punto di vista.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E&#8217; proprio quello che volevo dire, c&#8217;è una scelta artistica importante anche nel come postproduci il 3D e quindi non vale in assoluto l&#8217;equivalenza 3D postproduzione = tarocco, è un&#8217;approssimazione sbagliata.</p>
<p>Quanto all&#8217;animazione la questione è ancora più complicata. Una cosa è avere un film d&#8217;animazione piatto (che potrebbe essere anche tradizionale, come Biancaneve e is ette nani) e farlo diventare 3D con le tecniche descritte sopra nel post, un&#8217;altra è renderizzare tutto il film, teoricamente col doppio dei fotogrammi, in una versione per l&#8217;occhio destro che in una per l&#8217;occhio sinistro, che significa avere due &#8220;macchine da presa&#8221;, due illuminazioni e via dicendo.</p>
<p>Ad esempio sarei curiosissimo di sapere cosa hanno fatto con i Toy Story 1 e 2 da questo punto di vista.</p>
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	<item>
		<title>Di: Gabriele</title>
		<link>http://cineguru.screenweek.it/2010/02/alla-ricerca-del-3d-tarocco-811/comment-page-1#comment-2900</link>
		<dc:creator>Gabriele</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Feb 2010 11:33:56 +0000</pubDate>
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		<description>Credo che il 3D tarocco sia tale quando è fatto in postproduzione, quindi anche quello dell&#039;animazione e anche quello di gran parte di Avatar (che però è stato fatto con uno sforzo tale da renderlo di una classe superiore).

Mi sembra sia importante riconoscere i metodi di lavorazione e quindi i risultati, tuttavia il 3D tarocco non credo sia sempre male. Quello a praticamente solo 2 livelli di Coraline era molto bello. Il tarocco è sostanzialmente più semplice di quello vero, ma spesso la semplicità sa essere più comunicativa, essenziale e diretta della complessa realtà delle cose.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Credo che il 3D tarocco sia tale quando è fatto in postproduzione, quindi anche quello dell&#8217;animazione e anche quello di gran parte di Avatar (che però è stato fatto con uno sforzo tale da renderlo di una classe superiore).</p>
<p>Mi sembra sia importante riconoscere i metodi di lavorazione e quindi i risultati, tuttavia il 3D tarocco non credo sia sempre male. Quello a praticamente solo 2 livelli di Coraline era molto bello. Il tarocco è sostanzialmente più semplice di quello vero, ma spesso la semplicità sa essere più comunicativa, essenziale e diretta della complessa realtà delle cose.</p>
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